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爵士故事书战术角色扮演游戏《Arcadian Atlas》将《哈姆雷特》与《最终幻想战略版》融为一体

酷易软件园     2023-08-01 14:03:47


【资料图】

在 2023 年制作策略角色扮演游戏是疯狂的,但也是有方法的。一个王国被王位争夺者四分五裂,恋人陷入交火——这个故事和当今Steam商店页面上充斥的策略角色扮演游戏一样古老。乍一看,《 阿卡迪亚阿特拉斯》并没有与同时代的游戏区分开来,但一些原始的写作和快速的回 合制战斗帮助它脱颖而出。《Arcadian Atlas》让你一次控制一个角色,而不是传统的“向整个团队发出命令”的回合制结构,这对于像我这样不耐烦、过于热心的指挥官来说是一个巨大的胜利。用户界面上有一个轮流队列,清楚地列出了下一个轮到谁,并且将多个单位堆叠成一排最终可能既是机会又是威胁。我真的很喜欢战斗的快感,当一名游侠踏入我的骑士的威胁范围后,可以在摆脱他的细小箭头后立即被砍倒。然而,当试图在山丘或悬崖边进行小规模战斗时,Arcadian Atlas 的快节奏就会变得缓慢,由于等距视角,用鼠标控制导航是很痛苦的。我还对在完成移动角色后确定角色的面部的能力感到困惑,据我所知,在游戏中途,这对攻击或防御没有影响。老实说,这感觉像是错失了机会,没有背刺系统来补充定向动作。一旦我发现我的单位可以在不受到严重伤害的情况下将它们的刺劈开,我就开始更加激进地玩。我很幸运地使用了同时影响两到三个目标的攻击,迫使人工智能的药剂师选择一名友军来治疗,然后立即杀死它忽略的任何一个。这是一个有趣的循环,职业专业化可以让你在任务之间进一步增加伤害。队伍的组成也有我真正喜欢的自由——在前四个任务中,我完全忽略了远程单位,并在我的队伍中配备了投掷药水的药剂师,以让我的骑士留在战场上,在扫荡之前对敌方指挥官发动毁灭性的斩首攻击带着手榴弹的小鱼苗。一项很酷的生活质量功能是缺乏个人 XP,因此整个团队一起升级,不让任何人掉队。我无法充分强调我的强迫症是多么感激我不必因为忽视我不喜欢的课程而感到压力,永远让他们处于低水平。 这个演示不可避免地会与《最终幻想战略版》相呼应,但我并没有完全被说服。它显然引用了新艺术运动的元素,包括温暖的色调、精致的菜单和脸红的肖像画,但它的美感不太适合我。《Arcadian Atlas》的人物肖像在其 70 多个任务的过程中会花很多时间盯着它们,但很少能成功地模仿他们想要的石版画,用华丽的服装和尴尬的喷枪亮点。像素艺术总体上很棒,但偶尔会有一个穿着比基尼盔甲的紫发精灵,这削弱了巴黎故事书的感觉。然而,配乐绝对是一支全垒打,由爵士乐和慢节奏管弦乐作品与萨克斯管的耳鸣组成的忧郁编曲。这是一个充满灵感的选择,它立即将 Arcadian Atlas 的乐谱与我在许多其他 2D 像素艺术游戏中习惯的刺耳的 midi 喇叭样本区分开来。 我也被文字吸引了。《阿卡迪亚地图集》一开始就承诺“这是阿卡迪亚燃烧的故事”,这是一句极其严厉的台词,并有一个教程作为支撑,让你将一支保皇党军队引入森林,然后将他们困住并点燃。看,阿卡迪亚正处于一场遗产纠纷之中,一位不受欢迎的女王被指控毒害她的丈夫以窃取王位,而她的继女却执着、渴望权力,而你跟随两个陷入对立的恋人。这里的叙述显然是受哈姆雷特启发的,充满了引人入胜的情节剧和尖锐的对话,让我很早就开始怀疑阿卡迪亚阿特拉斯的权力渴望者的阴谋。这是好东西,我认为任何对这种叙事感兴趣的人都会发现自己被吸引。它也体现了旧版 SRPG 的基调——即使是像 Poncho(一只拿着十字弓的强大浣熊)这样的漫画浮雕角色,也没有以粗俗的、网上流传的“来点这个”风格的文字来介绍。这一切都给《阿卡迪亚阿特拉斯》注入了一种真实感,我真的很喜欢这种感觉。 有太多的策略角色扮演游戏在争夺您的时间和注意力,考虑到此类游戏的范围通常很大,这是一个不小的要求。《阿卡迪亚阿特拉斯》并没有带来任何革命性的东西,但战斗、故事,尤其是音乐都达到了很高的标准,值得关注。

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